Le créateur de jeux de piste en Alsace
 
Il était une fois la ville

Le quartier Gutenberg

Ce jeu de piste dans le quartier Gutenberg, nom qui rend hommage à l’inventeur de l’imprimerie à caractères mobiles, offre une vision du lieu d’activité économique de la cité médiévale : marchés, tribus de marchands et douane fluviale

Thèmes abordés

Principes de l’imprimerie – Sculptures de façades des XVIe et XVIIe siècles (continents, 4 saisons) – Corporations de métiers (marchands, chirurgiens) – Emblèmes des artisans (tonneliers, vignerons)

principe

Un carnet de route contient les informations historiques, l’itinéraire, les questions et une fiche pour répondre aux questions sous forme de QCM

Intérêt pédagogique

  • Découverte du patrimoine local : histoire des bâtiments incontournables
  • Développement du sens de l’observation : recherche des réponses aux questions
  • Repérage dans l’espace : itinéraire à suivre
  • Esprit de groupe : un seul carnet de route par équipe de 5 à 8 membres

Déroulement

  • Accueil du groupe par notre animatrice expérimentée
  • Explication des règles du jeu
  • Constitution des équipes encadrées par vos accompagnateurs
  • Distribution des carnets de route et des fiches de réponses
  • Assistance téléphonique durant le jeu en autonomie
  • Corrections des fiches de réponses à l’arrivée
  • Distribution de pains d’épices aux participants et accompagnateurs
Durée 2 H 00
Départ / Arrivée Place Gutenberg
Groupes Scolaires – Centres de loisirs / 10 participants minimum – Gratuité pour accompagnateurs
Inclus dans la prestation Organisation du jeu de piste / Animatrice / Pains d’épices
Versions disponibles
12-18 ans   6-12 ans  
Français Deutsch

Français
6,85 € 5,85 €